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我的世界高效刷怪塔

那必须是30层以上,否则摔不死女巫!做一个十字,中间一个洞,在刷怪塔的四周放水,【刷怪塔的宽度不得超过14格!】再用方块把刷怪塔封上.

你可以把怪物闷死,比如先做出“摔怪塔”的模型,然后是告示牌,2--4桶水,4漏斗,八箱子.就ok啦,“闷怪塔”就做好了.以上为个人见解!!!!

高效烈焰人刷怪塔怎么做? 直接上图 创造中试验的成品 生存实践远观图片 白天来一发 这个刷怪塔是有两个在地狱要塞找到的烈焰人刷怪箱,达到三十级约10分钟.当然我是因为装了mod所以能移动刷怪箱到主世界,但是假如没有mod能在地狱找到两个相邻的话,达到的效果也是差不多的.

材料建议用木块 木块的好处就是,1个木头=4个木块 第一步,找一个大面积的水池,海上也可以 1.是为了不让上面刷怪 2.是在盖刷怪笼摔下了不会死 ? 第二部. 盖一

1、俯视图,中间2*2,周围是准备起的柱子,看好高度,括号里面的,现在是5 2、俯视图,四周开始往上建 3、俯视图,建到5+24=29,因为普通怪物24格摔死

很简单,在原来的刷怪塔基础上多加几层,或者往外扩大,刷怪自然就多了但是想不扩大就增加刷怪量的话是不可能的,除非有刷怪笼

水平面无忧,只要在视野32格以内,刷怪塔为十字形十字中间有洞用来摔怪,留给怪物宽度为2的走廊刷新,水流在十字的线条中间.

首先,基岩顶上40格的位置会导致基岩下方也刷怪,所以把刷怪塔建高些(200格左右也够了),不过太高ic值也高,会减低效率.另一种方法是把挂机点为中心半径128的可刷怪面积清空(炸掉或半砖伺候),刷怪塔建得很低,这样效率最高,效率达到地狱刷怪塔的极致,一秒一个,但很麻烦,刷怪面积太大清理起来不容易,最好找到大型岩浆湖.以上两种你自己选择,然后注意到你的刷怪塔没有点亮,这样会刷其他怪物,也会影响效率,用火把或荧石点亮吧,最后除刷怪点以外全都铺半砖,例如你的路,就酱,纯手打,望采纳

刷怪塔,就是通过在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑.其原理是:第一,怪物是会被摔死的;第二,水流是可以定向传输怪物等物体的;第三只要所有怪物都在一个地方死掉,掉落的物品也会在同一个地方扎堆.我的世界手机版刷怪塔教程 从理论到实践http://news.4399.com/gonglue/wdshijie/xinde/sc/m/463580.html

首先推荐在大海上空100层左右制作刷怪塔(杜绝刷在其他地方)角色24格以外生成怪物32格以外怪物不会移动 随即消失120以外立即消失怪物只能刷新在低于一定亮度,并且zhidao下方是实体方块,不会窒息的空间中.刷怪塔可以分为以下几个子模块1、刷怪区2、处死区3、收集区刷怪区就利用上面的刷内怪设定来完成,密封的,在角色24格以外32格以内的黑暗的区域刷怪.然后通过怪无意识的乱动掉落进收集区,一般都是用水流运输接着到了处死区处死,一般都是用做成3格高的通道,底下是水流运输,第二格是告示牌,第三容格是岩浆.然后水流吧物品冲到箱子或者角色面前.

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