我不知道你渲染的时候出完马赛克后还出不出最终图像,如果不出的话按F10打开渲染面板,进入render
当前渲染正在计算发光图,你的照片显示要三次计算发光图,马赛克要显示三遍,然后才有最终清晰图像出来。
出现这种情况的原因是渲染器里的“抗锯齿”没有打开,“过滤器”没有打开或选择了“区域”模式,在“渲染器
这可能是因为勾选了 don't reder final image(不渲染最终图像) 打开渲
截个图看看什么问题,渲染参数都设置的对不对
3dsmax里渲染的图有马赛克状,是因为图像采样器里类型选择了固定,过滤器没有打开或选择了区域。
渲染设置的图像采样器选择自适应DMC,抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom。
间接照明:发光图勾选显示计算相位和显示直接光 灯光缓存 勾选显示计算相位 然后在渲染,希望对你
3dsmax里渲染的图有马赛克状,是因为图像采样器里类型选择了固定,过滤器没有打开或选择了区域。
这是正在渲染的过程中,灯光缓冲,或是这个是渲染的小图吧,或是渲染了光子